「燕云十六声」→「睡道人」→「藤牢术」闪避技巧

100次浏览     发布时间:2025-08-16 18:03:29    

由于最新的更新,这些老Boss也会在后续遇上了,所以藤牢术的躲避技巧就必须要掌握了。

藤牢术是哪个?看下图,就是一堆藤蔓把人困住的那个。

这招严格来说是不能躲的,但燕云最出名的一点就是它的Bug贼多,所以不出意外,这个藤牢术就出意外了。它的Bug就是弹道飞行时间过长,被锁定的目标又进行了某种位置刷新时,那么它的弹道锁定就会失效。

听不懂?没关系,因为这个Bug的确不太容易说明白,我直接讲几种躲避方式,你结合起来看就懂了。

「第一种」

这是最常见的,「三连跳」+「冲刺」。当你被锁定的时候,立刻远离Boss。然后等黄圈覆盖进度超过一半时候,开始向远方起跳,三连跳尽量慢一点,在空中多待一会。

待到什么时候呢?待到Boss喊「定」的那一声,这一声响起就说明定身的弹道攻击发出来了。这时候立刻按「Shift」冲刺,然后等它自由落体。

只要你离Boss足够远,那么正常来说,「定」这一声响起的时候,你还在空中,等弹道打到你的时候,你已经在地面了。

还记得我前面提到过的吗?弹道飞行时间过长,然后被锁定的目标又进行了某种位置刷新,弹道锁定就失效了。所以这时候这个弹道打到你也没用,因为它锁定的是空气。

注意:一定要用冲刺,直接掉落是无效的,似乎只有冲刺造成的位置变化才会使弹道的锁定失效。

那么,什么情况下你仍然会被定住呢?

  1. 弹道打到你的时候,你还在空中,那你就会被定住。所以你离Boss太近的话,根本来不及掉落就会被打中。
  2. 弹道发出前,你就落地了,同样会被定住。因为这时候弹道锁定的就是地面的你,往哪跑都没用。

「第二种」

使用奇术「金玉手」,金玉手在点穴的时候,人会窜出去,这个动作也可以使弹道锁定失效。

释放的时机和前面的相同,弹道发出之后,人要窜出去,弹道打中时候,人已经回来了,这时候弹道的锁定就失效了。

但由于「金玉手」有前摇,所以这个时机要提前一些,否则人还没窜出去就被打中了,具体得看Boss动作来判断。

所以,和前面的那个一样,它也得距离Boss一定远,否则瞬间就被击中了。但又不能离Boss太远,否则金玉手点空气,那么这个逃逸时间就太短了。

「第三种」

使用奇术「临云踏」,它飞出去的时候,也会使弹道锁定失效。

它的使用时机和「金玉手」差不多,弹道发出之后,人要窜出去,弹道打中时候,人已经落地了,这时候弹道锁定就失效了。

但这玩意起飞前还要在地面踩一脚,这就导致得提前释放,否则刚踩地面就会定住了,或者还没踢到Boss就会定旁边了。

这招的成功率其实还是挺高的,只要你离Boss足够的远,成功概率就会很高。但不能远到连目标都没了,那样就会原地起跳,没有效果的。

「总结」

我建议用「三连跳」+「冲刺」来躲避,因为这招不会影响到队友。而其它两招一旦释放失败就会被困在Boss旁边,容易把队友一起困住。反过来说,如果你看到有人用这两招在躲避,那千万要离Boss远点,因为八成他会释放失败连你一起困住。

另外就是,多人联机时候,似乎Boss的判定时机会受到延迟的影响。所以可能你时机掐的没问题,但还是会被定住,因为有个人的延迟比较高影响到你这边的判定了。

所以,我建议练习的时候,自己一个人进去,这样没有延迟的干扰,三五次就掌握技巧了。然后再去联机打,这样就能区分出来是延迟导致的失误,还是时机掐的不对。

相关文章